Reaction-Tiers (Bits/Sub-Tiers) Reaction-Tiers (Bits/Sub-Tiers) Nicht jeder Sub ist gleich, nicht jeder Cheer ist gleich, nicht jeder Raid ist gleich. Mit Tiers unterscheidest du in einer Reaction nach Stufe — und kannst entsprechend unterschiedlich reagieren. Wo Tiers existieren Event Tier-Quelle Sub Twitch-Tier: 1 / 2 / 3 Resub Sub-Tier + Months (z. B. ≥ 12 Monate) Gift-Sub Tier + Gift-Anzahl (1, 5, 10, 25, 50, 100) Bits / Cheer Bits-Menge (du legst die Schwellen fest) Raid Raid-Viewer-Anzahl (du legst die Schwellen fest) Hype Train Aktuelles Level (1–5+) Sub-Tiers Twitch unterscheidet Tier 1 (~5 €), Tier 2 (~10 €) und Tier 3 (~25 €) im Abo-Preis. Beim Anlegen einer Sub-Reaction wählst du eine konkrete Stufe oder mehrere. Beispiel-Setup: Sub Tier 1 → Kurzer Sound + Overlay-Standard. Sub Tier 2 → Längerer Sound + Overlay-Variante mit goldenem Rahmen. Sub Tier 3 → Aufwendige Animation + TTS-Dankesnachricht („Vielen Dank {user} für den Tier-3-Sub!"). Das ergibt drei separate Reactions, jede mit eigenem Filter tier = 1 , tier = 2 , tier = 3 . Sie überlappen sich nicht. Bits-Tiers Bei Bits/Cheers definierst du eigene Schwellen. Klassisch sind: ≥ 100 Bits : kleines Overlay + dezenter Sound. ≥ 500 Bits : mittlere Animation. ≥ 1 000 Bits : große Animation + TTS. ≥ 5 000 Bits : Pyro-Overlay + Chat-Bot-Nachricht. Wichtig : Lege die Reactions so an, dass sie sich nicht überlappen — sonst feuern bei 5 000 Bits gleich vier Reactions auf einmal. Zwei Varianten, je nach Geschmack: Variante A — exklusiv : pro Reaction ein Bereich. 100 ≤ bits < 500 , 500 ≤ bits < 1000 , 1000 ≤ bits < 5000 , bits ≥ 5000 . Variante B — gestapelt : alle Reactions sind bits ≥ X und feuern parallel. Sieht aufwendiger aus, kann aber überladen wirken. Meistens ist Variante A das, was du willst. Raid-Tiers Raids sind seltener und meist Anlass für was Größeres. Sinnvolle Schwellen: ≥ 5 Viewer : Standard-Begrüßung. ≥ 50 Viewer : Sirene + großes Overlay. ≥ 500 Viewer : Vollprogramm. Bei Raids ist {raid_size} die Viewer-Anzahl, {user} der raidende Streamer. Hype-Train-Levels Hype Trains haben Levels 1, 2, 3, 4, 5+. Hier ist es üblich, pro Level eine Reaction zu haben — der Sound/das Overlay wird mit jedem Level epischer. Twitch feuert ein hype_train_level_up -Event pro neuem Level. Dazu kommen zwei Spezial-Events: hype_train_start (Begin-Sound) und hype_train_end (entweder Erfolg oder Ablauf — du bekommst beide Ergebnisse mitgeliefert). Gift-Sub-Anzahl Gift-Subs haben zwei Dimensionen: Tier und Anzahl . Jemand der 50 Tier-1-Subs auf einmal verschenkt, ist nicht dasselbe wie ein einzelner Tier-3-Sub. Übliche Schwellen für Gift-Anzahl: 1, 5, 10, 25, 50, 100. Die Bedingung in der Reaction sieht z. B. so aus: event = gift_sub AND gift_count >= 10 . Conditions im UI Im Reaction-Editor gibt es einen Bedingungs-Block mit Dropdowns: Feld wählen (z. B. tier , bits , raid_size , gift_count ), Operator ( = , ≥ , < , …), Wert eintragen. Du kannst mehrere Bedingungen mit UND verknüpfen. Tier in Texten anzeigen In TTS- und Overlay-Texten kannst du den Tier mitausgeben: Vielen Dank {user} für den Tier-{tier}-Sub! {user} cheered {bits} Bits — danke! Großer Raid von {user} mit {raid_size} Viewern! Wenn das Feld in einem konkreten Event nicht existiert (z. B. {tier} bei einem Follow), wird es einfach durch leeren String ersetzt. Häufige Fehler Doppel-Feuern bei Bits-Tiers : passiert bei überlappenden Filtern ( ≥ 100 , ≥ 500 , … alle parallel). Lösung: oben Variante A. Tier-3-Reaction feuert nicht, Tier-1 feuert : dein Filter ist evtl. tier <= 3 statt tier = 3 — alle Tiers passen, und die Tier-1-Reaction läuft zuerst. Filter auf Exakt-Match stellen. Resub-Months werden nicht erkannt : für Resub-Events ist das Feld months (nicht month oder cumulative_months ). Schau im Editor nach den verfügbaren Variablen. Siehe auch Combos + Sequenzen — wenn pro Tier nicht nur eine Action, sondern eine Sequenz laufen soll. Buch Automations — für komplexere Conditions, die über die direkten Tier-Filter hinausgehen.