Scheinwerfer anlegen
Angelegt werden Scheinwerfer auf der Seite Connect-Lichtgeräte (/dashboard/lighting/connect). Dieselbe Liste enthält auch die nicht-DMX-Geräte, die Connect ansteuert — die Art-Net-Felder erscheinen erst, wenn du als Typ ein Art-Net-Gerät wählst.
Die Angaben im Einzelnen
- Gerät — der Name, unter dem der Scheinwerfer in Gruppen, Szenen und Automationen auftaucht. Sprechende Namen zahlen sich aus, sobald es mehr als drei sind.
- Connect — welche Connect-Instanz das Gerät bedient. Bei nur einem Stream-PC ist die Auswahl eindeutig.
- Gateway / Adresse — die IP des Art-Net-Gateways. Am bequemsten über Adresse übernehmen aus der Netzwerkseite.
- Startadresse — ab welchem DMX-Kanal das Gerät hört. Muss mit der Einstellung am Scheinwerfer selbst übereinstimmen (Display oder DIP-Schalter am Gerät).
- Fixtureprofil — die Kanalvorlage, siehe nächste Seite. Sie sagt Chatlix, was die einzelnen Kanäle bedeuten.
Startadresse und Kanalzahl
Das Profil bestimmt, wie viele Kanäle das Gerät belegt. Ein 6-Kanal-Profil mit Startadresse 1 belegt die Kanäle 1 bis 6; das nächste Gerät beginnt dann frühestens bei 7. Überschneiden sich zwei Geräte, steuern beide dieselben Kanäle — das Ergebnis sind Scheinwerfer, die sich gegenseitig umfärben.
Chatlix verhindert beim Speichern eine Überschneidung. Die Gesamtübersicht über alle belegten Kanäle findest du auf der Diagnoseseite, weil eine spätere Änderung an einem Gerät die Nachbarn betreffen kann, ohne dass beim Speichern jemand fragt.
Filter in der Liste
Wächst der Bestand, helfen die Filter über der Tabelle: nach Connect-Instanz, nach Typ und nach Zustand (Aktiv und inaktiv / nur aktive / nur inaktive). Filter zurücksetzen stellt den Vollbestand wieder her.
Erreichbarkeit und Fähigkeiten
Die Liste zeigt je Gerät, ob es erreichbar ist und welche Fähigkeiten aus dem Profil abgeleitet werden (Farbe, Dimmer, Weiß, Strobe …). Steht Connect offline, sagt der Eintrag nichts über den Scheinwerfer aus — dann fehlt schlicht der Bote.
Beim Beenden
Je Gerät legst du fest, was passieren soll, wenn eine Ansteuerung endet — Werte stehen lassen oder dunkel schalten. Für Bühnenlicht ist „dunkel schalten“ meist die richtige Wahl, damit nicht nach dem Stream ein Scheinwerfer in voller Helligkeit stehen bleibt.