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Lighting Grundlagen

Chatlix steuert Lampen während des Streams — über Automations, Reactions oder Cinematics. Wichtig zu wissen: die Lampen selbst laufen technisch über zwei völlig verschiedene Wege — Cloud-direkt oder LAN-Bridge. Welcher Weg gilt, hängt vom Provider ab (Details siehe Seite „Provider Übersicht“).

  • Cloud-Provider — Govee, LIFX, Tapo. Chatlix-Server spricht direkt mit der Hersteller-Cloud. Kein Setup auf deinem Rechner nötig, funktioniert auch wenn dein Stream-PC gerade nicht online ist (Test/Pulse laufen server-seitig).
  • LAN-Provider — WLED, Yeelight (produktiv), Hue, Nanoleaf (in Vorbereitung, siehe unten). Die Lampen sind nur im lokalen Netzwerk erreichbar. Chatlix-Server kann sie nicht direkt anfassen — er published einen Steuerbefehl über Redis an den Channel user:<deine-id>:lights, und eine „Bridge” in deinem LAN führt den eigentlichen HTTP/TCP-Call gegen die Lampe aus.
  • DIY / Sonderfall — HTTP-Generic. Aktuell experimentell und nicht freigeschaltet — Neuanlage liefert provider_experimental_disabled. Bereits angelegte Geräte laufen weiter.

Wer macht die LAN-Bridge?

Anders als man vermuten könnte, brauchst du für WLED/Yeelight keine zusätzliche Software. Der Standard-Weg ist: dein geöffneter Chatlix-Dashboard-Tab im selben WLAN wie die Lampe. Der Browser-Tab abonniert den Redis-Channel (Long-Poll/SSE über lights-bridge.js) und feuert den LAN-Call selbst. Kein Subscriber online → Test/Pulse laufen ins Leere, du bekommst den Hinweis „Keine Bridge online”.

Zwei Alternativen, falls du den Browser nicht offen halten willst:

  • Chatlix Connect (Desktop-App) — hat ein eigenes Lighting-Actions-Modul, das denselben Redis-Channel abonniert und die Lampe steuert, sobald Connect läuft und eingeloggt ist.
  • game-watcher — dieselbe lokale Runtime, die auch PC-RGB-Hardware ansteuert (siehe unten), kann ebenfalls als Bridge für WLED & Co. dienen.

Für alle drei gilt: Es reicht, wenn irgendeiner davon online ist und den Channel hört — es müssen nicht mehrere gleichzeitig laufen.

Wie produktionsreif ist welcher Provider?

ProviderStatusBridge nötig?
WLEDvoll unterstützt, auch anlegbarja — Browser-Tab/Connect/game-watcher
Goveevoll unterstützt, auch anlegbarnein, Cloud-direkt
LIFXProvider-Klasse implementiert, aktuell nicht anlegbar (siehe Korrektur oben)nein, Cloud-direkt
TapoProvider-Klasse implementiert, aktuell nicht anlegbar (siehe Korrektur oben)nein, Cloud-direkt
YeelightProvider-Klasse implementiert (LAN, TCP-JSON-RPC)ja — Bridge
HueIn Vorbereitung — derzeit noch nicht einrichtbarja — Bridge
NanoleafIn Vorbereitung — derzeit noch nicht einrichtbarja — Bridge
HTTP-Genericexperimentell, derzeit nicht für neue Geräte freigeschaltetmeist ja, je nach Endpoint

Hue und Nanoleaf sind in Vorbereitung und lassen sich derzeit noch nicht einrichten.

Sonderfall: PC-RGB-Hardware (Razer, OpenRGB, HyperHDR, Corsair)

Diese vier Provider existieren in der Datenbank und im game-watcher/Connect-Adapter-Set, sind aber nicht über den normalen „Gerät hinzufügen”-Dialog im Dashboard anlegbar. Sie sind für PC-Peripherie gedacht (Tastatur/Maus/Case-RGB, Capture-Karten-HDR-Sync) und werden über game-watcher lokal verwaltet, nicht über die Lighting-Seite. Wenn du RGB-Peripherie einbinden willst, ist game-watcher der richtige Einstieg, nicht diese Wiki-Seite.

Limits

Limit Wert
Geräte pro Streamer 3 (hart im Code, MAX_DEVICES_PER_USER_V1)
Provider gleichzeitig beliebig kombinierbar unter den aktuell tatsächlich anlegbaren Providern (WLED, Govee, HTTP-Generic)

Wenn du mehr Geräte brauchst, melde dich beim Support — wir heben das Limit pro Konto an, sobald wir wissen, dass es nicht in unbedachte Storm-Loops läuft.

Was kann Lighting nicht?

  • Lampen ausserhalb deines WLAN per LAN-Provider erreichen — die Bridge (Browser/Connect/game-watcher) muss physisch im selben Netz wie die Lampe laufen.
  • Geräte über Bluetooth-only ansteuern (Govee BLE-only-Modelle gehen nicht; Govee Cloud-fähige schon).
  • Strobe-Effekte in Endlos-Loop — Pulse-Dauer ist gecappt, damit Lampen/Netzteile nicht überlastet werden.
  • Govee: keine eingebauten Strobe/Wipe-Effekte auslösen — Govee-Presets sind reine Color+Brightness-Sprünge (kein Effekt-Engine-Zugriff wie bei WLED). Vorgefertigte App-Szenen laufen stattdessen über „Scene Bookmarks”, siehe Seite „Provider Übersicht”.
  • Hue, LIFX und Tapo aktuell überhaupt anlegen (Bug, siehe Korrektur oben); Nanoleaf/Yeelight korrekt als solche anlegen (werden als WLED fehlgespeichert).

Nächste Schritte

Wie du konkret ein Gerät anlegst: Seite „Gerät hinzufügen”. Vergleich aller Provider inkl. Govee-Scene-Bookmarks: Seite „Provider Übersicht”. Fehlerbilder & Fixes: Seite „Lighting Troubleshooting”.

Und was ist mit DMX-Scheinwerfern?

Seit August 2026 steuert Chatlix zusätzlich echte Bühnentechnik über Art-Net/DMX. Dieser Weg läuft nicht über die hier beschriebenen Lighting-Provider, sondern über einen eigenen Menüpunkt Connect-Lichtgeräte (/dashboard/lighting/connect) und über Chatlix Connect auf deinem Stream-PC.

Faustregel zur Abgrenzung:

  • WLAN-Lampe mit Hersteller-App → Smart Lights, also diese Seite
  • Scheinwerfer am DMX-Kabel hinter einem Art-Net-Gateway → Connect-Lichtgeräte

Alles Weitere dazu steht im eigenen Buch „DMX & Art-Net“: Gateways finden, Fixtureprofile, Gruppen, Szenen, Animationen und die Diagnoseseite.