Mein erstes Overlay
Dieser Walkthrough baut ein einfaches "Just Chatting"-Layout: Cam-Rahmen, Chat-Box, Alert. Zielzeit: 10 Minuten. Wir nutzen den Standard-Weg über den Pro Editor (/dashboard/overlays), weil das heute der Weg ist, den ein Klick auf + Neues Overlay tatsächlich öffnet. Wer lieber im schlanken Legacy-Builder ohne Canvas arbeitet, findet die Entsprechungen in Klammern.
Schritt 1: Overlay anlegen
- Dashboard öffnen, links im Menü « Pro Editor » (nicht mehr "Overlays" - der Menüpunkt heißt heute so).
- Falls du noch kein Overlay hast: Empty-State bietet
📦 Starter-Pack installieren(fertiges Alert-Overlay + Leaderboard-Widget) oder🎬 OBS-Setup-Assistent(geführter Onboarding-Wizard unter/dashboard/overlays/setup). Für diesen Walkthrough:+ Neues Overlay. - Namen vergeben, z. B.
Just Chatting v1, mit« Anlegen »bestätigen. - Du landest direkt im Canvas-Editor (
/overlay/editor.php), leere 1920×1080-Fläche.
Es gibt hier keine Szenen-Vorlage "Just Chatting" mehr zum Anklicken. Korrektur (Code-Check 2026-07-08): Die an dieser Stelle vorher genannten Layout-Packs (Neon Gaming, Cozy Stream, Minimal Clean u. a.) über einen Presets-Dialog gibt es im echten Canvas-Editor (/overlay/editor.php, overlay-editor.js) nicht - dieser Code ist nur an den retirierten Legacy-Builder () angebunden und für dich hier nicht erreichbar. Für diesen Walkthrough bauen wir daher ohnehin manuell, damit du jedes Element kennenlernst.
Schritt 2: Webcam-Rahmen anlegen
Ziehe das Element Webcam aus der linken Palette auf die Fläche, oben links:
- Position: per Drag oder rechts im Panel
x/ydirekt eintragen (z. B. x=60, y=60) - Größe: ca.
480×480px für einen quadratischen Rahmen - Form/Rahmen: Eigenschaften-Panel rechts, Rahmenfarbe deiner Marke
Wichtig: Das Webcam-Element im Overlay ist nur ein Platzhalter/Rahmen - es liefert kein echtes Kamerabild. Die echte Webcam legst du in OBS als eigene Quelle unter der Browser-Source-Quelle des Overlays, exakt an der gleichen Position/Größe ausgerichtet. Ein Live-Video-Element mit echtem Kamera-Sync (LiveKit-Anbindung) gibt es separat für Team-/Regie-Setups - siehe Book Pro Editor → Verfügbare APIs im Overlay.
Schritt 3: Chat-Box
Ziehe Chat-Box auf die Fläche, z. B. unten links. Eigenschaften rechts:
- Zeilen/Max. Nachrichten: z. B.
7-12 - Akzentfarbe passend zum Rest des Layouts
- Größe/Position per Drag oder x/y/width/height-Feldern
Chatlix zieht automatisch den Live-Chat der verbundenen Plattform (Twitch/YouTube/Kick). Kommt nichts an: Verbindung unter /dashboard/integrations prüfen - abgelaufene Tokens sind die häufigste Ursache.
Schritt 4: Alert
Für einen klassischen Alert-Einblendtext nutzt du entweder:
- Live Alert-Box: blendet deine bestehenden, zentral konfigurierten Alert-Animationen (Follow/Sub/Cheer/Raid/Tip) ein/aus - kein eigenes Aussehen im Editor, sondern Steuerung der Standard-Alerts.
- Alert-Element (Editor): ein eigenständiges, optisch frei konfigurierbares Alert-Objekt direkt im Layout, inklusive Test-Trigger für die Vorschau (kein echtes Event nötig).
Für den Walkthrough: Alert-Element aufs Layout ziehen, mittig oben platzieren, Testlauf über den Test-Trigger im Eigenschaften-Panel prüfen.
Schritt 5: Speichern und in OBS
- Oben
« Speichern ». « Browser-Source-URL »kopieren (Format/overlay/view.php?token=<token>, ggf. mit&scene=-Parameter bei mehreren Szenen).- OBS öffnen, in deiner Szene
+→ Browser-Quelle. - URL einfügen, Width 1920, Height 1080, FPS 60 - Details/typische Fallstricke stehen in Book Browser Source Setup → Empfohlene Settings.
OK.
Die Webcam-Quelle (echte Hardware) legst du unter die Browser-Source, damit das Overlay drüber liegt.
Schritt 6: Test
Im Dashboard über das Overlay-Element den Test-Trigger auslösen (Alert-Element) oder über den Onboarding-Wizard Api.overlayTestAlert() nutzen - das ist eine echte Zustellung, kein Fake-Event, du bekommst einen ehrlichen Zustellstatus zurück. Wenn der Alert in OBS erscheint: läuft. Wenn nicht: erst « Overlay Debug » (/dashboard/overlay-debug) im Dashboard checken, danach Book Pro Editor → Pro Editor Troubleshooting.
Was kommt danach?
- Mehrere Szenen (Starting Soon, Gameplay, BRB, Ending): kein neues Overlay pro Szene nötig - im Pro Editor legst du mehrere Szenen innerhalb desselben Overlays an (Szenen-Selector oben), sie teilen sich URL und Token, das Umschalten läuft per
&scene=-Parameter. Details: Book Pro Editor → Pro Editor Grundlagen. - Mehr Elemente pro Layout: im Legacy-Builder wird's ab ~5 Elementen unübersichtlich, weil es keine manuelle Z-Reihenfolge gibt - im Pro Editor (Layer-Liste, Tastenkürzel
[/]) skaliert das deutlich besser, bis zum Tarif-Limit (siehe [Overlay Builder Grundlagen]). - KI-gestützt bauen:
/dashboard/ai-builder(Pro-Tarif) baut dir ein Layout aus einer Textbeschreibung. - Externe Regie:
/dashboard/regie- Regie-Pult, mit dem eine zweite Person live Overlay-Elemente ein-/ausblendet, ohne den Editor zu öffnen.